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Unknown
Champion Name
Coulomb
Level
23
1798584xp
3564/3564
201/201
Powers
Kettenblitz
Elektrobogen
Elektroschild
Elektrischer Schild
Ionen-Echo
Funkensturm
Gigastrahl
Befreien
Aufheben
Erholung
Zerschmettern
Super-Ausdauer
Super-Erholung
Ausdauernd
Energiereich
Endlose Reserven
Schnelle Erholung
Unermüdlich
Erstaunliche Ausdauer

Body
Offense
Champion Name
Bags
Inventory

Completed Missions
Lv. 24
Lv. 26
Lv. 24
Gadroxyribonukleinsäure
Beschaffe DNS von verschiedenen Gadroon-Typen. Du findest sie in Fallen Sun Forest.
Lv. 24
Finde den Verräter
Finde den VIPER-Verräter Roland Amtower. Er hat sich in der Nähe des alten Wachturms auf dem Hügel im Fallen Sun Forest verschanzt.
Lv. 24
Gravitonische Modulationen
Zerstöre 10 Gravitonische Modulatoren der Gadroon. Du findest sie überall in Fallen Sun Forest.
Lv. 24
Modulatoren überwachen
Beschaffe das Überwachungsgerät. Du findest es zwischen einer Reihe von Modulatoren neben der Straße am anderen Ende von Fallen Sun Forest.
Lv. 25
Terraform und Funktion
Beschaffe 5 Terraform-Bio-Schlüssel aus den Gadroon-Beobachtern in Fallen Sun Forest.
Lv. 23
Eindringen in Projekt Erwachen
Besiege Yvan Lafleur, den Leiter der kanadischen VIPER-Operation Projekt Erwachen, auch bekannt unter dem Namen Mechanist
Lv. 1
Kanada: Spawn-Camper
Alle Startpunkte in Kanada finden
Lv. 1
Historiker: Kanada
Finde und untersuche die historischen Objekte in den einzelnen Gebieten Kanadas.
Lv. 1
Unsanftes Erwachen
Sorge dafür, dass VIPERs übersinnliche Untersuchungen im Stützpunkt von Projekt Erwachen zum Erliegen kommen
Lv. 1
Kanada: Forschungsreisender
Alle kanadischen Zonen erkunden
Lv. 1
Lv. 1
Übertragen und empfangen
Die Wächter der beiden großen Satellitenschüsseln in den Massasauga-Hügeln besiegen
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Geldsäcke
500.000 Ressourcenpunkte sammeln
Lv. 1
Frostig
Lv. 1
Lv. 1
Egoist
Lv. 1
Elektro-Clash
Lv. 1
Vernichter
Lv. 1
Schneeflocke
Lv. 1
Druckresistent
Lv. 1
Verbogen
Lv. 1
Beschädigtes Ego
Lv. 1
Stoß
Lv. 1
Medium
Lv. 1
Zertrümmert
Lv. 1
Gepiekst
Lv. 1
Standhaft
Du hast 100.000.000 Schaden erlitten, bleibst aber standhaft
Lv. 1
Schere schlägt Papier
Lv. 1
Schlechte Schwingungen
Lv. 1
Etwas mulmig
Lv. 1
Wüste: Spawn-Camper
Alle Startpunkte in der Wüste finden
Lv. 1
Historiker: Wüste
Erforsche die Geschichte aller wichtigen Orte in der Wüste.
Lv. 1
Lv. 1
Gruben-VIPER
Alle zehn Grondjäger-Gruben finden.
Lv. 1
Schlangenschlucht, Hauptbogen
Finde heraus, was in der Schlangenschlucht los ist.
Lv. 1
Schlangenschlucht, Nebenbogen
Kümmere dich um die Unruhestifter aus der Schlangenschlucht.
Lv. 1
Wüste: Forschungsreisender
Alle Gebiete der Wüste erkunden
Lv. 1
Auf großem Fuß
Durch jedes Lagerfeuer in Burnside gehen
Lv. 1
Allgemeinmediziner
Lv. 1
Mindestlohn
100 ARGENT-Mitarbeiter besiegen
Lv. 1
Viehdieb
100 Burnside-Geister besiegen
Lv. 1
Trapper
1000 verseuchte Tiere besiegen
Lv. 1
Kuhjunge
1000 Cowboy-Roboter besiegen
Lv. 1
Grashüpfer
100 Kultisten des Roten Banners besiegen
Lv. 1
Destroid-Angriff
100 Destroiden besiegen
Lv. 1
Geschworener
100 geflohene Sträflinge besiegen
Lv. 1
Geisterflüsterer
100 böse Geister besiegen
Lv. 1
Furzkissen
100 Foxbotter besiegen
Lv. 1
Froschmann
100 Gadroon besiegen
Lv. 1
Babuschka
100 Mitglieder der Black Aces besiegen
Lv. 1
Mopedfahrer
100 Mitglieder der Cobra-Lords besiegen
Lv. 1
Populärpsychologie
100 Mitglieder der Maniacs besiegen
Lv. 1
Deep Purple
1000 Mitglieder der New-Purple-Gang besiegen
Lv. 1
Ahornblatt
1000 Hunter-Patriots besiegen
Lv. 1
Thermonuklear
1000 Irradiates besiegen
Lv. 1
Kollateralschaden
5000 Objekte zerstören
Lv. 1
Pet Shop Boy
100 Pets töten
Lv. 1
Hirnfrost
1000 PSI-Mitarbeiter besiegen
Lv. 1
Fliegenklatsche
1000 Qularr besiegen
Lv. 1
Lv. 1
Die Crowns of Krim
Lv. 1
Destroyer-Forschung
Lv. 1
Das Buch des Grauens
Lies das Buch des Grauens vollständig durch
Lv. 1
Verrückte Korrespondenz
Lv. 1
Alles über VIPER
Lv. 1
VIPER-Anwerbung
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Millennium City: Spawn-Camper
Alle Startpunkte in Millennium City finden
Lv. 1
Millennium City: Forschungsreisender
Alle Gebiete in Millennium City erkunden
Lv. 1
Nordländer
75 Missionen in Kanada abschließen
Lv. 1
Sonnenbrand
90 Missionen in der Wüste abschließen
Lv. 1
Städter
75 Missionen in Millennium City abschließen
Lv. 1
Heldenhafter Champion
400 Missionen abschließen
Lv. 1
Schädlich
Teile 10.000.000 Schaden in PvP aus
Lv. 1
Star der Öffentlich-rechtlichen
Spiele 50 Hero Games-Matches
Lv. 1
Sanitäter
Heile 5.000.000 Schaden in PvP
Lv. 1
Lockvogel
10.000.000 Schaden im PvP erleiden
Lv. 1
Noch jemand fürs Feuer
50 Helden als Zombie in der Zombie-Apokalypse besiegen
Lv. 1
Kämpfer
250 Spieler im PVP besiegen
Lv. 1
Schwergewicht
1000 Spieler im PVP besiegen
Lv. 1
Gladiator
10000 Spieler im PVP besiegen
Lv. 1
Sieger in der Arena
Gewinne 3 Matches im Ultimativen Turnier der Champions
Lv. 1
Kleine Liga
Gewinne 5 Hero Games-Matches
Lv. 1
Bewaffnet und gefährlich
250 NPC-Zombies in der Zombie-Apokalypse besiegen
Lv. 1
Aliens der Erde
Die Qularr und die Gadroon, zwei verschiedene feindliche, außerirdische Zivilisationen, sind zur gleichen Zeit zur Erde zurückgekehrt. Warum sind sie zurückgekehrt, und gibt es da eine Verbindung?
Lv. 1
Nuklearforschung
Projekt Greenskins Studien der Uranium Flats wurden erheblich durch die Attacke der Irradiates behindert. Die Wissenschaftler werden deine Hilfe benötigen.
Lv. 1
Schatten des Destroyers
Allein schon die Möglichkeit einer Rückkehr von Dr. Destroyer treibt die Welt an den Rand des Abgrunds. Ist etwas Wahres an diesen Gerüchten? Ist der größte Superschurke der Weltgeschichte nach seinem fast als sicher anzunehmenden Tod im Kampf um Detroit zurückgekehrt? Die Wahrheit muss ans Licht!
Lv. 1
Schlange stehen
Die böse Organisation VIPER hat gewaltige Ressourcen in die Erschaffung einer neuen Art Supersoldaten investiert. Wenn sie Erfolg hat, ist sie bereit, eine neue Ära des Verbrechens und der Eroberung einzuläuten.
Lv. 1
Perfektion des Wahnsinns
Dem verrückten Genetiker Teleios ist kein Verbrechen zu groß, um ihn von seiner Suche nach Perfektion abzuhalten, und auch kein Opfer zu schrecklich.
Completed Missions
Lv. 12
Lv. 21
Ich sehe Tod
Suche im Renegade Run Paintballcamp der Hunter-Patriots nach zwei unschuldigen Paintball-Spieler.
Lv. 21
Waidmans Heil
Gehe ins Renegade Run Paintballcamp südöstlich von Steelhead. Tausche die Munition in den großen Munitionsfässern bei den Paintballfeldern aus.
Lv. 23
Das Kreuz mit dem Lotto
Einer der Präkogs vom Projekt Erwachen wird dazu genötigt, die Lotto-Gewinnzahlen preiszugeben. Er wurde zuletzt gesehen, als man ihn in den Wald südwestlich von Projekt Erwachen verschleppt hat. Rette ihn!
Lv. 9
Perimeter-Patrouille
Der Major ist wahrscheinlich damit beschäftigt, die Arbeiten zu koordinieren. Sprich besser mit seinem Stellvertreter Lt. Mark Gloshen.
Lv. 11
Halte den Verfall der Nahrungskette auf
Behandele 10 kontaminierte Wölfe, 5 kontaminierte Leitwölfe und 2 kontaminierte Bären. Du findest sie in den Rime Woods.
Lv. 8
Terminierung der Infiltrierung
Unterstütze die Steelhead-Soldaten, die Hunter-Patriots am südlichen Kontrollpunkt in Schach halten.
Lv. 23
Monsieur Butterfly
Sammele 3 Schmetterlingsbehälter voll, bevor die Schmetterlinge davonfliegen. Dazu hast du nur 10 Minuten Zeit!
Lv. 8
Lv. 23
Vorahnungen
Bringe den männlichen Präkog in Sicherheit und hilf ihm, den Klauen von VIPER zu entkommen.
Lv. 11
Irgendwas ist faul... mit den Fischen
Untersuche die verdächtigen VIPER-Aktivitäten beim Fluss und nimm Proben von toxischen Stoffen und verseuchtem Fisch.
Lv. 12
Toxische Niederlage
Unterbinde VIPERs Supersoldaten-Programm, indem du den Basiskommandanten und bereits erschaffene Supersoldaten ausschaltest!
Lv. 10
Hunter-Patriot Act
Besiege eine größere Anzahl Hunter-Patriots, um sie von der Absturzstelle zu vertreiben. Sammle Informationen über ihre Pläne.
Lv. 13
Entfesselter Klaus
Finde Dr. Klaus im VIPER-Labor die Klaue und besiege ihn.
Lv. 13
In den Fängen der Schlange
Sammele die Schlüsselkarten aus jedem der VIPER-Feldlabore ein.
Lv. 11
Dr. Severisen assistieren
Sprich mit Dr. Karl Severisen in den westlichen Rime Woods.
Lv. 13
Lv. 13
Labor-Fakten
Sammle belastende Dokumente von VIPER-Soldaten.
Lv. 21
Kunterbunte Kugeln
Beschlagnahme 10 Munitionskisten im Renegade Run Paintball-Camp oder am Hubschrauber-Landeplatz südwestlich von Renegade Run.
Lv. 21
Unter der Farbschicht
Zerstöre 3 Fernmeldeschüsseln und 3 Luftabwehrraketen. Dann schleuse einen Computer-Virus in einen Computer in Renegade Run ein. Das Gebäude liegt südöstlich von der Militärbasis Steelhead. Die Schüsseln stehen auf einem Hügel nördlich des Hauptlagers. Die Raketen sind im ganzen Camp verteilt, der Computer befindet sich im Haupthangar.
Lv. 21
Jäger und Gejagte
Beschaffe Informationen über die Hunter-Patriot-Kriegsspiele, indem du die Trainingspläne von SCharfschützen und Commandern erbeutest. Nutze diese Informationen, um ihre Kriegsspiele zu stören.
Lv. 22
Gefährliche Kooperation
Finde und erledige den Hunter-Patriot-Kurier westlich von Renegade Run und beschaffe dir seine Funkcodes. Benutze sie an dem Funkgerät im Beobachtungsposten auf dem Hügel, der die Militärbasis Steelhead überblickt, um Adrian Cote herauszulocken und ihn auszuschalten. Sobald du die Codes verwendet hast, wird Adrian Cote ganz sicher den Beobachtungsposten erkunden.
Lv. 22
Der Patriot riecht vom Kopf her
Geh nach Renegade Run, erledige Clyde Von Schoultz und beschaffe die VIPER-Pläne.
Lv. 22
Alumnus von Projekt Erwachen
Besiege die Psionic-Adepten und Erweckten-Führer in den südlichen Massasauga Hills.
Lv. 22
Das da sind keine medizinischen Güter!
Sammele "Neuralverstärker" aus den Kisten und "Synapsenverdichter" von den VIPER-Soldaten in den Massasauga Hills.
Lv. 22
Gefahr in den Bergen
Rette 10 Rekruten der Steelhead-Division in der Nähe der Basis von Projekt Erwachen in den Massasauga Hills.
Lv. 22
Eine Lektion
Besiege 20 Hunter-Patriot-Rekruten. Suche nach dem Trainingslager in der Nähe des Flusses.
Lv. 22
Verhinderter Nachschub
Zerstöre 6 ARGENT-Nachschubkisten um den Hubschrauberlandeplatz vom Renegade Run Paintball-Camp
Lv. 23
Der entschärfte Direktor
Beschaffe das Dossier von VIPER-Direktor Fang in der VIPER-Basis in den Massasauga Hills.
Lv. 23
Umgeleitete Berichte an den Direktor
Finde die Kuriere und fange sie ab. Der Projekt Erwachen Kurier überquert den Fluss nördlich des Sees. Der HQ-Kurier beschafft Informationen von VIPER-Soldaten in der direkten Umgebung des HQ. Der Hunter-Patriots-Kurier reist auf der Straße, die vom VIPER-HQ aus nach Süden abbiegt.
Lv. 23
Berichte auf Umwegen
Finde die Kuriere und fange sie ab. Der Projekt Erwachen Kurier überquert den Fluss nördlich des Sees. Der HQ-Kurier beschafft Informationen von VIPER-Soldaten in der direkten Umgebung des HQ. Der Hunter-Patriots-Kurier reist auf der Straße, die vom VIPER-HQ aus nach Süden abbiegt.
Lv. 24
Unser Gadroon-Spezialist
Finde Dr. Charbonneau am Steelhead-Kontrollpunkt auf dem Weg zum Fallen Sun Forest
Lv. 5
Und Justiziar für alle
Sprich mit Justiziar, um herauszufinden, wie du in dieser schwierigen Zeit helfen kannst.
Lv. 7
Ein cleverer Apparat
Suche die Trainer auf. Du kannst unter den Fertigkeiten Waffen, Wissenschaft oder Mystik wählen.
Lv. 5
Gegenmittel für die un-gewöhnliche Kälte
Lerne den BAUPLAN, sammle 3 gewöhnliche Komponenten, kehre zum Wissenschafts-Trainer zurück.
Lv. 8
Auge des Sturms
Du musst die Eisschamanen und die anderen Eisdämonen rund um den See ausschalten, sonst helfen sie Rakshasa.
Lv. 8
Lv. 10
Nach dem Sturm
Sprich mit Justiciar in der Militärbasis Steelhead.
Lv. 8
Frostiger Diener
Benutze die magische Halskette, um Tulzorgat in der Nähe der Eissäulen bei der Oceanica-Absturzstelle zu beschwören.
Lv. 11
Gehirnaktivität
Suche dir einen Teamkameraden und befreie das geklonte Gehirn aus den Klauen des ruchlosen Overbrains und seines Vollstreckers, Ape-Plus.
Lv. 9
Die Katze lässt das Mausen nicht
Auf dem Berg südlich von Steelhead versteckt sich eine Gruppe Hunter-Patriots mit der gestohlenen Bombe. Halt sie auf!
Lv. 10
Lv. 11
Erschießungskommando wegtreten
Rette die Steelhead-Soldaten vor dem Erschießungskommando der Hunter-Patriots!
Lv. 10
Oceanica-Aufräumarbeiten
Sprich mit Captain Susan Conners in der Militärbasis Steelhead.
Lv. 8
Lv. 7
Verschollen im Schnee
Hilf J.J. Shepard, seine verlorenen Freunde zu finden und rette sie vor den bedrohlichen Eisdämonen.
Lv. 9
Ärger in den Rime Woods
Frage Lt. Douglas McKenzie, ob du ihm in den Rime Woods helfen kannst.
Lv. 11
Mentale Vergeltung
Die Lieferung mit Gedankenkontroll-Technologie des Overbrains mit dem Sprengstoff der Hunter-Patriots zerstören
Lv. 8
Vermisst zwischen Trümmern
Berge drei wichtige Wrackteile aus dem Flugzeugwrack.
Lv. 7
Oceanicas andere Bedrohung
Besiege die Eisdämonen in der Nähe der Absturzstelle und sammle Tulzorgats trügerische Fetische.
Lv. 7
Passagiere in Permafrost
Benutze den hypothermischen Laser, um die Oceanica-Passagiere aufzutauen, die von den Eisdämonen in Eiskäfige eingeschlossen wurden.
Lv. 9
Die perfekte Beute
Finde "Lee Tosi", den vermissten Überlebenden des Absturzes, bevor die Hunter-Patriots und der Brain Trust es tun.
Lv. 6
Shepards Hilferuf
Finde den vermissten Passagier J.J. Shepard vom Oceanica-Flug 408.
Lv. 10
Unter der Erde
Rette meine Teammitglieder! Sie wurden am Hügel südlich von Steelhead im Schnee verschüttet.
Lv. 10
Entsetzlich untoter Abfall
Sprich mit Lt. Steven Fisher in der Militärbasis Steelhead.
Lv. 10
Beschwörung des Kleinhirns
Triff das geklonte Gehirn an dem telepathisch mitgeteilten Ort
Lv. 5
Der Leidensweg der Oceanica 408
Besiege die Eisdämonen und rette die Absturzüberlebenden.
Lv. 5
Vom Himmel hoch
Bringe den Oceanica-Piloten John Torn sicher nach Steelhead zurück.
Lv. 10
Lv. 9
Vertraue niemandem
Black Mist und Lynx, Mitglieder der Superschurkentruppe The Brain Trust, sind hier in der Gegend und suchen den vermissten Teleiosklon. Sie stehen auf der Fahndungsliste und müssen in Gewahrsam genommen werden, bevor sie Ärger machen.
Lv. 12
Stadt der Zukunft
Sprich mit Defender in Millennium City.
Lv. 19
VIPER an Grond
Besiege 5 VIPER Grond-Jäger, die in getarnten Jagdunterständen verdeckt sind.
Lv. 21
Die entscheidende Schlacht naht
Gib 5 Atombomben-Sequenzer-Codes in die Sprengkopfterminals ein.
Lv. 20
Das ist keine Raketen Technik...
Schalte die VIPER-Raketen-Techniker aus, die sich in der Nähe der Sprengköpfe im südlichen Sidewinder's Spur aufhalten.
Lv. 18
Träumen Animatronics von automatischen Waffen?
Schalte die VIPER-Waffenschmiede aus und zerstöre die Waffenkisten.
Lv. 19
Der Wilde Westen
Besiege 10 Henker der Cowboy-Roboter, die meist um Galgenbäume herumstehen.
Lv. 20
Gimp my Ride
Sabotiere die VIPER-Fahrzeuge in und um die Basis Projekt Stein herum.
Lv. 20
Zu Grond(e) gehen
Befreie die gefangenen Touristen aus der Projekt Stein VIPER-Basis. Die Basis liegt südlich von Snake Gulch in Sidewinder's Spur.
Lv. 19
Howdy, Partner!
Finde, sammle oder besorge dir Teile, um deinen eigenen Cowboy-Roboter zu bauen.
Lv. 1
Lv. 19
(Un)Sinn und (Un)Sittlichkeit
Professor Breccias Magnetfeldmesser wiederbeschaffen.
Lv. 18
Mehr als ihnen lieb war...
Rette die Touristen in Not.
Lv. 23
Lv. 19
Mehr als dir lieb ist...
Geh dem merkwürdigen Anruf nach, in dem gemeldet wurde, Touristen seien in Gefahr.
Lv. 23
Lv. 19
Neutronium-Albtraum
Beschaffe den Neutronium-Stein von der VIPER-Patrouille zurück, die sich in Richtung der VIPER-Basis Projekt Stein davongemacht hat.
Lv. 20
Zahlenspiel
Besiege 5 VIPER-Partikelphysiker und beschaffe Bomben-Sequenzer-Codes
Lv. 18
Repariert und reprogrammiert
Besiege die VIPER-Robotechniker, die an der Ostseite von Snake Gulch arbeiten.
Lv. 18
Fels oder nicht Fels?
Bring die Probe zu Alphonse Breccia. Er hat auf einem kleinen Hügel direkt westlich des Haupteingangs zu Snake Gulch ein Lager aufgeschlagen.
Lv. 19
Schluss mit Kurzschluss
Besiege die Helfer von Fred C. Dos und entschärfe das Dynamit, um den Robot-Goldsucher hervorzulocken.
Lv. 18
Quelle der Fehlfunktion
Sammele KI-Chips aus verschiedenen Cowboy-Robotermodellen.
Lv. 19
Wir unterbrechen nun unsere Sendung
Schau dir den Funkturm auf dem Central Mesa in Snake Gulch genauer an.
Lv. 20
Blechsterntaler
Besiege die Deputies der Cowboy-Roboter und sammele ihre Blechsterne ein. Dann kümmere dich um Sheriff Robo in seinem Saloon.
Lv. 21
Blank'n'Steins Monster
Lass dich von VIPER gefangen nehmen, sodass du in Projekt Stein reinkommst. Suche Dr. Timothy Blank und besorge dir die Grond-DNS-Pläne von Projekt Stein.
Lv. 5
Lv. 6
Eine Frage der Abwehr
Bringe die Abwehrgeschütze wieder in Gang. Du findest sie direkt vor Projekt Greenskin in der Nähe der lauernden Irradiates.
Lv. 5
Anschlag auf Greenskin
Besiege die Irradiates und rette die Wissenschaftler.
Lv. 8
Ferd-dammt zäh
Nimm dir ein Team, um den Anführer der Mutanten, Ferd, zu besiegen, der bei Burning Sands in der südwestlichen Wüste umherstreift.
Lv. 5
Zum Teufel mit dir, Spaltung!
Lerne den BAUPLAN, sammle 3 gewöhnliche Komponenten, kehre zum Wissenschafts-Trainer zurück.
Lv. 7
Die Weltuntergangsuhr tickt
Besiege Bruder Alamogordo, um den Sequenzer-Code, mit dem die Bombe deaktiviert werden kann, zu bekommen.
Lv. 8
Der furchtlose Colonel Gertz und seine mutige Mannschaft
Suche Major Gertz und seine mutigen Männer in der Strahlungskammer.
Lv. 6
In Grond und Boden
Fehlende Teile der Grond-Statue von Projekt Greenskin bergen.
Lv. 7
Nachschlag
Colonel Vanderbilt in Burning Sands suchen.
Lv. 8
Um die Wette strahlen
Besiege Dr. Destroyers Lieutenant, Gigaton, tief in der Strahlungskammer.
Lv. 5
Strahlen nach Zahlen
Sammle 5 Uranraketen, mit denen die Irradiates Projekt Greenskin in die Luft jagen wollen.
Lv. 19
Elli-mente
Suche Deadbeat und kassiere Ellies Alimente.
Lv. 20
Anfrage vom Feld
Geh zu Dr. Greg Lenk. Er befindet sich südlich von Snake Gulch und hat sein GPS eingeschaltet.
Lv. 18
Touristenfalle
Zerstöre die bösartigen Cowboy-Roboter in Snake Gulch.
Lv. 12
Lv. 7
Heilende Hände händeringend gesucht
Versorge 3 verletzte PRIMUS-Soldaten und bringe sie wieder auf die Beine.
Lv. 9
(Radioaktive) Barbaren vor den Toren
Besiege 10 Irradiate Raiders am nördlichen Sammelpunkt.
Lv. 9
Black Rock Down
Ein seltsamer Stein lag zwischen den Überreste der Verfluchten. Nur Witchcraft kann das erklären.
Lv. 9
Herkunft der schwarzen Steine
Die Geister in Burnside besiegen, um die bösartigen schwarzen Steine zu finden
Lv. 13
Mit einem Grondling verbünden
Benutze den Neuro-Elektrodeninhibitor bei einem anfälligen Grondling mit 50% Gesundheit.
Lv. 9
Serum-Nachschub
Besorge eine neue Ladung von Professor Ciraulos Serum aus der Kiste in seinem Lager.
Lv. 11
Kletterer in der Klemme
Rette die bedrohten zivilen Kletterer, die bei den Scannern entlang der Felsen zwischen Burning Sands und der verlassenen Feldforschungseinrichtung im Süden des Tales verloren gegangen sind.
Lv. 10
Blindgänger zusammensuchen
Berge radioaktives Material aus fünf nicht explodierten Sprengköpfen rund um die Giftmüllteiche.
Lv. 10
Einen Exorzismus durchexerzieren
Rezitiere die Beschwörungsformel am verfluchten Brunnen in Burnside.
Lv. 11
Grondling-Daten
Beschaffe Daten von 3 Gehirnscannern, die um die verlassene Feldforschungseinrichtung herum aufgestellt sind.
Lv. 10
Hämoglobin vom Homunculus
Sammle 5 Blutproben, die die besiegten Grondlinge verlieren.
Lv. 9
Lang vergrabene Stiefel
Du hast eine merkwürdige Karte zwischen den sterblichen Überresten eines Geistes von Burnside gefunden. Scheint als läge direkt westlich des Friedhofes auf einem Hügel ein Schatz vergraben. Der Punkt ist durch ein Ausrufezeichen auf deiner Karte markiert. (Drücke ‚M’)
Lv. 13
Helfer ohne Herr
Die Kugel, die du gefunden hast, hat dir eine Vision von Talismans bösem Lakaien Leech gezeigt, der sich in einer alten Goldmine im verstrahlten Ödland zwischen Irradiates versteckt.
Lv. 8
Sammele Gewebeproben
Sammele 5 Irradiate-Gewebeproben von geschwächten, aggressiven oder verrückten Irradiates. Lege diese 5 Proben in den Fusionsumkehrer.
Lv. 8
Kisten in Gefahr
Sammle in der Nähe der Spitze zwischen Burnside und Projekt Greenskin 5 Kisten mit Militär-Hardware auf.
Lv. 8
Zum Wohl der Wissenschaft!
Gehe nach Westen, um Dr. Akula die Hyperkondensatoren zu bringen.
Lv. 8
Achtung, Mutanten
Schlage einen mutierten PRIMUS-Soldaten im Kampf bewusstlos und wende dann den Bewusstseinszwang-Emitter an, um ihn zu Corporal Biehn zu bringen.
Lv. 8
In zerstörerischer Mission
Finde eine PRIMUS-Ausrüstungskiste im aufgegebenen PRIMUS-Lager und zerstöre sie.
Lv. 9
Die Direktive des Direktors
Sprich mit Direktor Kaufman im Projekt Greenskin.
Lv. 8
Allein unter Mutanten
Sammle in der Umgebung des mutierten PRIMUS-Lagers 4 Kisten mit gestohlener Forschungsausrüstung ein.
Lv. 11
Minütlich mehr Mutanten
Suche nach den vermissten PRIMUS-Soldaten in der Nähe der Strahlenteiche und verabreiche ihnen das Anti-Strahlenserum.
Lv. 10
Überfüttert in Uranium Flats
Besiege 20 Strahlenfresser in der Nähe der Strahlenteiche.
Lv. 9
Geisterhafte Beschaffung
Beschaffe 6 ektoplasmatische Rückstände von Geistern in der Geisterstadt Burnside.
Lv. 10
Toxische Teiche
Dekontaminiere 3 radioaktive Teiche. Du musst an die tiefste Stelle des Teiches hinunter und die Lösung direkt auf dem radioaktiven Müll anwenden.
Lv. 10
Plaudern mit Professor Ciraulo
Richte dich von Projekt Greenskin aus nach Norden, dann gehe durch Burnside durch bis an die Grenze zum verstrahlten Ödland und triff dich dort mit Professor Ciraulo.
Lv. 10
Eine helfende Hand für den Doktor
Sprich mit Dr. Dupree in Projekt Greenskin.
Lv. 19
Treffen mit Major Thomas
Triff dich mit Major Brandon Thomas in der Nähe des verlassenen Vergnügungsparks Snake Gulch, im Nordosten von Projekt Greenskin direkt an dem verstrahlten Ödland vorbei.
Lv. 18
Ein Augenblick mit Tyrell Donaldson
Geh zu Tyrell Donaldson beim verlassenen Vergnügungspark Snake Gulch, im Nordosten von Projekt Greenskin direkt an dem verstrahlten Ödland vorbei.
Lv. 9
Gerissene Witchcraft
Reise nach Burnside in den Norden und triff dort Witchcraft.
Lv. 12
Radioaktiver Rädelsführer
Besiege den Irradiates-Anführer Phrosoe. Er hält sich oft auf einer kleinen Insel mitten in einem radioaktiven See im Nordwesten von Uranium Flats auf.
Lv. 10
Die Verachteten
Besiege Johnny Mack Cassidy, Pistolpackin' Eddie Dean, Hoot Burnett und Lash Roosevelt.
Lv. 13
Lv. 10
Avanti Mutanti
Beschaffe den Anti-Mutationsimpfstoff aus dem zerstörten Laster. Du findest ihn auf der Straße zwischen Burnside und den Strahlenteichen.
Lv. 9
Fahrer retten
Fahrer ins Lager von Professor Ciraulo bringen.
Lv. 13
Unverklemmt
Beschaffe Teile von 5 Neuro-Elektrodeninhibitoren aus der verlassenen Feldforschungseinrichtung.
Lv. 8
Anhaltende Unterstützung
Sprich mit Colonel Van derbilt in der Nähe der Spirale in den Burning Sands.
Lv. 10
Was Leech zurückgelassen hat
Bringe dieses merkwürdige Halsband zu Witchcraft in die Wüste, und finde heraus, was sie dazu sagen kann.
Lv. 8
Das Streben nach Macht
Besiege Major Gertz in seinem Versteck. Die Zugangsluke liegt oben auf dem Spiralgrat.
Lv. 13
Die beste Offensive ist ein guter Defender
Defender und die Champions aus Millennium City könnten deine Hilfe brauchen. Du findest Defender im Rencenter.
Lv. 9
World of Witchcraft
Zerstöre 5 Zaubertotems um die Geisterstadt Burnside herum.
Lv. 4
Lv. 17
Fight Club
Infiltriere den von Frank "Full Frankie" Zaretti geleiteten Superkräfte-Ring und beschaffe Beweise, die ihn als Organisator belasten.
Lv. 19
Audienz bei einer Silver Avenger
Finde die PRIMUS Silver Avenger Mayte Sanchez, die sich nordwestlich des Renaissance Centers befindet.
Lv. 20
Brillenpass
Schalte Reckless Roger Piker aus, um die Holografie-Interferenzbrille zu beschaffen.
Lv. 19
Tagebuch einer höheren Tochter
Durchsuche den Stadtpark nach Hinweisen auf das Verschwinden von Breanna Biselle.
Lv. 19
Ex und Gewalt
Finde den VIPER-Rekruten und beschaffe Informationen über Breanna Biselle von ihm.
Lv. 19
ARGENT enthüllen
2 ARGENT-Berichte von verschiedenen Kurieren beschaffen.
Lv. 20
Gehirnwäsche für die Massen
Rette 8 Mind Inc.-Angestellte vor PSI.
Lv. 19
Hello Kitty
Hallo, Schätzelchen! Ich muss meinen Kater Reggie wiederfinden. Würdest du mir bitte helfen?
Lv. 20
Hungrig wie ein Wolf
Zähme das merkwürdige Tier, das im MacDonald Park sein Unwesen treibt.
Lv. 20
Citizen Gadroon
Besiege die getarnten Bürger, indem du die Brille in deinem Werkzeug-Slot packst und die Getarnten im Hinterhof zwei Blöcke hinter dem Rathaus entlarvst
Lv. 18
Aus Kanada importiert
Besiege jeweils 5 Psionische Suppressoren und Adepten
Lv. 19
Insel-Einladung
Diese Einladung sieht verdächtig aus. du solltest versuchen, jemanden zu finden, der mehr über die Insel der Monster weiß.
Lv. 18
Durch den Wind in Millennium City
Beschütze die Flugblätterverteiler von Mind Inc., indem du die Mitglieder der Purple-Gang ausschaltest, die sie belästigen.
Lv. 19
Poeser Bube
Besiege den Anführer der Purple-Gang Kevin Poe.
Lv. 20
PSI-gnifikante Auswirkungen
Suche in der Nähe der Mind Inc.-Büros nach der Superschurkin Medusa. Besiege sie, damit sie die mentale Kontrolle über Corporal Antoine Harrison aufgibt.
Lv. 17
PSI-Schleichgang
Sprich mit PRIMUS Agent Peter St. Croix, der sich einen Block weiter östlich vom Rathaus befindet.
Lv. 20
In PSIcherheit
Begleite PRIMUS-Agentin Terry Kestler in Sicherheit.
Lv. 19
PSIse Matenten
Sammle 5 Hippocampus-Sonowandler um Mind Inc. herum ein.
Lv. 20
Sekten und die City
Suche bei den PSI-Agenten in der Nähe der Mind Inc.–Büros nach Hinweisen, dass sie in das Verschwinden von Breanna Biselle verwickelt sind.
Lv. 18
Schlangenaugen (und Ohren)
Schalte VIPER-Lieutenant Ivan Morgan aus und ersetze ihn durch einen Doppelgänger.
Lv. 19
Schnellsuche
Sprich mit Kinetik, der sich direkt im Süden des Rathauses aufhält.
Lv. 20
Lv. 20
Geh zu ihrem Anführer
Beschaffe die Gadroon-Schlachtpläne von dem getarnten Kurier und schalte den Anführer der Invasion aus.
Lv. 19
Die Wahrheit und nichts als die...
Sprich mit den drei Leuten, die Informationen über die veschwundene Tochter des Bürgermeisters, Breanna Biselle, haben könnten.
Lv. 12
Lv. 21
PSI-Job
Beschaffe dir Zutritt zu den Büros von Mind Inc. und besiege den Superschurken Psimon, um die Tochter des Bürgermeisters zu retten.
Lv. 13
Die X-ponierten Akten
Besuche den Einwirkungstrainer.
Lv. 13
Verrückte Wissenschaft
Besuche den Mutationsspezialladen und rede dort mit dem Mutationen-Trainer.
Lv. 1
Ganz der Alte
Sprich mit Captain Henry und den MARS-Soldaten nördlich von SOKRATES. Blocke 3 ihrer Blaster-Angriffe ab.
Lv. 2
Kami-Katze
Finde Reggies Besitzer
Lv. 2
Bürger in Not
Rette Zivilisten, die in der Nähe von Polizeichef Surhoffs Sicherheitszone von den Qularr bedroht werden.
Lv. 5
Krise in der Wüste
Besteige den Hubschrauber in Millennium City. Sprich mit Direktor Kaufman, wenn du Projekt Greenskin erreicht hast.
Lv. 5
Es ist eine Feier!
Champions HQ verlassen und mit Ravenspeaker und Witchcraft reden
Lv. 4
Full Metall Jacket
Schließe die offene Mission ""Kampf des Ironclad"" ab.
Lv. 1
Ausrüstung
Im Norden von SOKRATES mit Quartiermeister Fiume sprechen.
Lv. 1
Helden gesucht
Nimm diese Mission an, um Heldenpunkte zu verdienen.
Lv. 4
Alarm im Hauptquartier
Das Champions-Gebäude betreten
Lv. 4
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
SOKRATES treffen
Geh von Sergeant McAvoy aus nach Westen und benutze SOKRATES.
Lv. 2
Post für den Polizeichef
Bring die Aufklärungsfotos zu Polizeichef Surhoff. Du findest ihn nahe der Polizeisperren westlich des Startbereichs.
Lv. 1
Die Erinnerungen des Bürgermeisters
Beschaffe die CD mit dem Sondereinsatzplan und den Notfall-Aktivierungs-Codes aus dem Samson-Gebäude – das ist das brennende Gebäude westlich der Polizeiautos.
Lv. 1
Der Bürgermeister des Millenniums
Lv. 5
Lv. 2
Verschreibungspflicht
Beschaffe die medizinischen Vorräte von den Qularr-Angriffsdrohnen in der Nähe der Ambulanzen westlich von Polizeichef Surhoffs Sicherheitszone.
Lv. 2
Das Bat-Pack
Bringe die Waffe aus Foxbats verlorenem Koffer westlich der Rettungswagen zurück.
Lv. 3
Signal-Rausch
Verabreiche 3 wütenden Qularr den Schall-Sauger. Zerstöre 1 Kommandokonsole.
Lv. 3
Silver-Avenger-Sandwich
Sprich mit Mayte Sanchez einen Block westlich von Polizeichef Surhoffs Position.
Lv. 3
Not am Mann
Kinetik aus dem Qularr-Käfig retten
Lv. 1
Studienfreunde
Begleite Melanie zurück zu Breanna. Bleib dicht in ihrer Nähe, damit sie keine Angst bekommt und wegläuft.
Lv. 3
Stadtbewohner außer Gefecht
Befreie 3 eingeschlossene Bürger.
Lv. 2
Gerettete Ferien
Finde Griswolds Aktentasche und bring sie zurück. Besorge seine Tickets und seinen Pass von den Drohnen und Wanzensammlern.
Lv. 1
Saat des Zorns
Zerstöre 3 Qularr-Samenkapseln in der Gasse im Süden
Lv. 16
Ein Kodiak-Moment
Geh zu FBI Agent Kodiak und sprich mit ihm. Er befindet sich südlich des Gefängnisses, auf dem Parkplatz der Tankstelle.
Lv. 17
Urlaub im wilden Westen
Sprich mit Tyrell Donaldson in der Nähe des Freizeitparks Snake Gulch.
Lv. 16
Riesenärger
Rette Mia Zin vor den Anhängern des Roten Banners, die sie opfern wollen.
Lv. 15
Biotechnische Schwierigkeiten
Suche die mutierten Wissenschaftler und die Zutaten zu dem Gegengift, das sie rettet. Sie sind vier Blocks nördlich des Gefängnisses.
Lv. 14
Violette Langfinger auf frischer Tat ertappt
Besiege 25 New-Purple-Gang-Mitglieder auf der Baustelle südwestlich des Kranunfalls.
Lv. 15
Comic-Drill
Rette den Comic-Autoren Steve Short und den Comic-Zeichner Deano Deschesne aus den Händen ihrer Foxbotter-Entführer.
Lv. 16
V-Mann Jackson
Sprich mit Burt Jackson, der vor Leo's Bar herumhängt.
Lv. 16
V-Frau Qi
Sprich mit Lin Qi in Chinatown.
Lv. 16
Fesselnder Anblick im Detroit River
Rette die gefesselten Mitglieder der Black Aces, bevor sie von der gegnerischen New-Purple-Gang mit Gewichten beschwert und in den Fluss geworfen werden.
Lv. 16
Drachenkrach
Finde Mia Zin nordöstlich des Gefängnisses und rette sie aus den Händen ihrer Entführer vom Roten Banner.
Lv. 14
Gegen die Gesetzlosen
Finde und besiege 30 Flüchtige aus dem Gefängnis von Millennium City, die sich auf einer Baustelle verkrochen haben.
Lv. 16
Fuchsjagd im Fernsehsender
Stelle Foxbat in der WCOC TV-Station.
Lv. 17
Kampf um die Freiheit
Besiege Rid Len, den Anführer der Maniacs, und Clan Lord Qi vom Roten Banner.
Lv. 15
Der sie hinter Gitter schickt
Bringe den entführten Oberstaatsanwalt George Kruger außer Reichweite der rachsüchtigen Maniacs.
Lv. 17
Hilfe für Harrison
Suche Corporal Antoine Harrison im Stadtzentrum auf und sprich mit ihm.
Lv. 14
King Pong
Verteidige dich gegen die Angriffswellen der Foxbotter, bis die Polizei eintrifft, um die gestohlenen Pingpongbälle zu beschlagnahmen.
Lv. 15
Kung Fu Fighting
Verscheuche 5 Geldeintreiber vom Orden des Roten Banners in der Chinatown der Westside.
Lv. 17
Klingen der Unehre
Schalte Iron und Gold, die beiden Vollstrecker vom Orden des Roten Banners aus und konfisziere ihre beiden "Blutschwerter".
Lv. 15
Millennium Citys gefährlichste Verbrecher
Benutze Polizeichef Surhoffs Holo-Tarngerät, um unerkannt in Leo's Bar zu gehen, die westlich des Gefängnisses liegt. Sprich mit Tony Madness, um den Aufenthaltsort dreier besonders gefährlicher Verbrecher herauszufinden. Finde alle drei Flüchtigen und schalte sie aus.
Lv. 15
Kein Kountry mit alten Comic-Ausgaben
Beschaffe die alten Comic-Ausgaben wieder, die Foxbats Leute gestohlen haben.
Lv. 15
Verfolgter Verfolger
Beschütze den Oberstaatsanwalt George Kruger vor den Verbrechern an den Docks mitten im Gebiet der Maniacs.
Lv. 17
Violette Verkleidung
Schalte die Leute von der New-Purple-Gang im Nordosten des Gefängnisses aus, um an ihre Klamotten zu kommen.
Lv. 17
New-Purple-Herrschaft
Entschärfe die PSI-Bombe im Versteck der New Purple Gang.
Lv. 14
Keine Zeit zu verlieren
Lösche die Feuer und zerkleinere die Trümmer, um die gefangenen Zivilisten zu retten.
Lv. 15
Rivalitäten um ein Relikt
Finde das Relikt, bevor DEMON es bekommt.
Lv. 16
Ausgebremster Express
Schalte 10 VIPER-Agenten und 10 Anhänger des Roten Banners bei Burt Jacksons entführtem Sattelschlepper aus. Der Schwarten-Express parkt nordöstlich von der NBS Television Station.
Lv. 17
Talos-Verhaftung
Dringe in das Gebiet der New-Purple-Gang ein und beschaffe Informationen über Waylon Talos.
Lv. 16
Die Köpfe hinter dem Ausbruch
Schalte den VIPER-Anwerber auf der Baustelle westlich vom Gefängnis aus.
Lv. 16
Die Zwickmühle von Quan Qi
Finde Quan Qi im Innenhof eines Gebäudes nordöstlich von der NBS Television Station.
Lv. 16
Liebende unter einem schlechten Stern
Überbringe Quan Qis Brief an Anton Romero im Gebiet der Maniacs. Komme zurück zu Lin Qi mit Antons Brief an Quan.
Lv. 17
Westside bei Nacht
Besiege den Dämonen auf dem Shandor-Gebäude nordwestlich von der NBS Television Station. Halte dich bereit, dieser Dämon erscheint nur nachts.
Lv. 14
Beute in der Westside
Sprich mit Polizeichef Surhoff vor dem Westside-Gefängnis.
Lv. 16
Westside Story
Bringe Quan Qi vor den Gang-Mitgliedern vom Orden des Roten Banners in Sicherheit.
Lv. 16
Neues vom Wiesel
Benutze das Holo-Tarngerät, um unerkannt in Leo's Bar zu gehen und sprich dort mit Albert, "dem Wiesel" Tudberry.
Lv. 14
Ausgerechnet Bandanas
Sammele die farbigen Kopftücher der verschiedenen Gangs der Westside ein.
Lv. 15
Der Polizei ein Freund und Helfer
Begleite den M.C.P.D. Officer Kevin McClintock auf einer Anti-Gang-Aktion und sorge dafür, dass ihm nichts geschieht.
Lv. 19
Die Brillen-Menagerie
Geh zu den Laboren von Dynamic Technologies und beschaffe 15 Teile des holografischen Störsenders.
Lv. 1
Lv. 1
Die Box der Oceanica
Birg die Blackbox aus dem Wrack der Oceanica 408.
Lv. 1
Kanadische Geschichte: Militärbasis Stahlkopf
Lv. 1
Kanadische Geschichte: Massasauga-Hügel
Lv. 1
Wo sind alle Renegaten hin?
Untersuche und beende die Rekrutierung und Ausbildung der Hunter-Patriots im Renegade Run "Paintball"-Camp.
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Tiefe Taschen
100.000 Ressourcenpunkte sammeln
Lv. 1
Gut situiert
1.000 Ressourcenpunkte sammeln
Lv. 1
Leben auf großem Fuß
50.000 Ressourcenpunkte sammeln
Lv. 1
Funken sprühend
Lv. 1
Terminator
Lv. 1
Entschlossen
Du hast 1.000.000 Schaden erlitten, kämpfst aber weiter
Lv. 1
Geschichte der Wüste: Verseuchtes Sperrgebiet
Lv. 1
Geschichte der Wüste: Burning Sands
Lv. 1
VIPER Projekt: Stein
Halte VIPER davon ab, Grond in eine Waffe zu verwandeln.
Lv. 1
Notfallchirug
Lv. 1
Greenhorn
100 Cowboy-Roboter besiegen
Lv. 1
Malvenfarben
100 Mitglieder der New-Purple-Gang besiegen
Lv. 1
Hinterwäldler
100 Hunter-Patriots besiegen
Lv. 1
Geigerzähler
100 Irradiates besiegen
Lv. 1
Schaden und Co.KG
500 Objekte zerstören
Lv. 1
Kopfweh
100 PSI-Mitarbeiter besiegen
Lv. 1
Mückenschutz
100 Qularr besiegen
Lv. 1
Lv. 1
Geschichte von Millennium City: Westside
Lv. 1
Lv. 1
Braungebrannt
60 Missionen in der Wüste abschließen
Lv. 1
Metropolit
45 Missionen in Millennium City abschließen
Lv. 1
Superheld
100 verschiedene Missionen abschließen
Lv. 1
Idealistischer Held
150 Missionen abschließen
Lv. 1
Legendärer Held
200 Missionen abschließen
Lv. 1
Samariter
25 verschiedene Missionen abschließen
Lv. 1
Gutmensch
50 verschiedene Missionen abschließen
Lv. 1
Held
75 verschiedene Missionen abschließen
Lv. 15
Deckenkatze
Sieh dir den Kampf im Hero Games Käfig von oben an.
Lv. 1
Unsicher
Teile 100.000 Schaden in PvP aus
Lv. 1
Gaststar
Spiele 5 Hero Games-Matches
Lv. 1
Sanitäter
Heile 50.000 Schaden in PvP
Lv. 1
Neigung zu Unfällen
1.00.000 Schaden im PvP erleiden
Lv. 1
Herausforderer
25 Spieler im PVP besiegen
Lv. 1
Vom Bösen umgeben
50 NPC-Zombies in der Zombie-Apokalypse besiegen
Lv. 1
Lv. 1
Diamondback besiegt
Du hast Diamondback besiegt!
Lv. 1
Direktor besiegt
Du hast den Direktor besiegt!
Lv. 1
Lv. 1
Foxbat besiegt
Du hast Foxbat besiegt!
Lv. 1
Lv. 1
Kevin Poe erledigt
Du hast Kevin Poe besiegt
Lv. 1
Leech besiegt
Du hast Leech besiegt!
Lv. 1
Major Gertz erledigt
Du hast Major Gertz besiegt!
Lv. 1
Medusa besiegt
Du hast Medusa besiegt!
Lv. 1
PSImon besiegt
Du hast PSImon besiegt!
Lv. 1
Lv. 1
Redstone besiegt
Du hast Redstone besiegt!
Lv. 1
Lv. 1
Talisman besiegt
Du hast Talisman besiegt!
Lv. 1
Dr. Timothy Blank bezwungen
Du hast Timothy Blank besiegt!
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Räuber im Sturm
Ein seltsamer Sturm hat ein Passagierflugzeug zum Absturz gebracht und unnatürliche Kreaturen behindern die Rettungsarbeiten.
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Krieg ändert sich nie
Krieg ändert sich nie, aber er kann die Soldaten verändern, die ihn austragen. Hilf den Truppen von Projekt Greenskin gegen die Irradiates - und einen noch fürchterlicheren Feind.
Lv. 1
Aus heiterem Himmel
Untersuche die seltsamen Vorkommnisse um die Selbsthilfe-Organisation Mind Inc
Lv. 1
Die Wahrheit liegt genau hier
Etwas Seltsames geht in Millennium Citys Stadtzentrum vor und Silver Avenger Mayte Sanchez wird deine Hilfe benötigen, um es aufzudecken.
Lv. 1
In PSIch gehen
Brianna Biselle wird im Stadtzentrum von Millennium City vermisst. Welche bösen Mächte könnten hinter dem Verschwinden des Mädchens stecken?
Lv. 1
Grundlagentraining
Erlerne im Tutorial die Grundlagen für deine Karriere als Superheld in Champions Online.
Lv. 1
Rettet die Stadt
Die plötzliche Attacke der Qularr hat die Bürger von Millennium City in allen möglichen Schwierigkeiten zurückgelassen. Ein Superheld hat nie Feierabend.
Lv. 1
Die Invasion stoppen
Setze dich mit den Beschützern von Millennium City in Verbindung und stoppe die Attacke der Qularr an ihrer Quelle.
Lv. 1
Foxbat und Fanboys
Foxbat verursacht alle möglichen Arten von Ärger in der Westside von Millennium City.
Lv. 1
Lv. 1
Voilett vor Wut
Westsides New Purple Gang hat etwas vor und es ist deine Aufgabe, sie zu stoppen.
Lv. 1
Bandenkrieg und Frieden
Ein Tragödie bahnt sich an: Zwei junge Liebende in der Westside von Millennium City sind zwischen die Fronten der Banden geraten. Aber vielleicht kannst du ihnen helfen?
Lv. 1
Die PSI-Verschwörung
Welche niederträchtige Verbindung besteht zwischen Millennium Citys Purple Gang, der Selbsthilfe-Gruppe Mind Inc und der unheilvollen Organisation finstrer Mentalisten, PSI?
Lv. 1
Lv. 1
Nieder mit rotem Ungeziefer!
Dieses war das erste Schiff der Qularr-Invasion, das ausgeschaltet wurde. Mit ein wenig Glück wird es nicht das letzte bleiben!
Lv. 1
Lv. 10
Das Helden-System
Nimm an drei Hero Games- PvP Matches teil.
Lv. 23
Sprich mit Eddy Nelson
Suche Eddy Nelson und finde heraus, welche Art von Hilfe er gegen die Hunter-Patriots braucht.