Language Chooser
English 
French 
German 
Benutzer
Passwort
Anzeigen
Unknown
Champion Name
Firedorn
Level
17
711226xp
1811/1811
110/110
Powers
Feuerstoß
Hitzewelle
Befreien
Aufheben
Erholung
Zerschmettern
Super-Präsenz
Super-Erholung
Bleibender Eindruck
Furchterregend
Rechercheur
Unermüdlich
Feuerflug

Body
Offense
Champion Name
Bags
Inventory
46
2
29
37
50
30
9
5
6
34
5
2

Completed Missions
Lv. 15
Lv. 1
Lv. 23
Lv. 23
Lv. 10
Was Leech zurückgelassen hat
Bringe dieses merkwürdige Halsband zu Witchcraft in die Wüste, und finde heraus, was sie dazu sagen kann.
Lv. 17
Fight Club
Infiltriere den von Frank "Full Frankie" Zaretti geleiteten Superkräfte-Ring und beschaffe Beweise, die ihn als Organisator belasten.
Lv. 18
Aus Kanada importiert
Besiege jeweils 5 Psionische Suppressoren und Adepten
Lv. 18
Durch den Wind in Millennium City
Beschütze die Flugblätterverteiler von Mind Inc., indem du die Mitglieder der Purple-Gang ausschaltest, die sie belästigen.
Lv. 18
Schlangenaugen (und Ohren)
Schalte VIPER-Lieutenant Ivan Morgan aus und ersetze ihn durch einen Doppelgänger.
Lv. 16
Lv. 17
Urlaub im wilden Westen
Sprich mit Tyrell Donaldson in der Nähe des Freizeitparks Snake Gulch.
Lv. 16
Fuchsjagd im Fernsehsender
Stelle Foxbat in der WCOC TV-Station.
Lv. 15
Verfolgter Verfolger
Beschütze den Oberstaatsanwalt George Kruger vor den Verbrechern an den Docks mitten im Gebiet der Maniacs.
Lv. 15
Rivalitäten um ein Relikt
Finde das Relikt, bevor DEMON es bekommt.
Lv. 16
Ausgebremster Express
Schalte 10 VIPER-Agenten und 10 Anhänger des Roten Banners bei Burt Jacksons entführtem Sattelschlepper aus. Der Schwarten-Express parkt nordöstlich von der NBS Television Station.
Lv. 17
Talos-Verhaftung
Dringe in das Gebiet der New-Purple-Gang ein und beschaffe Informationen über Waylon Talos.
Lv. 16
Die Zwickmühle von Quan Qi
Finde Quan Qi im Innenhof eines Gebäudes nordöstlich von der NBS Television Station.
Lv. 1
Historiker: Kanada
Finde und untersuche die historischen Objekte in den einzelnen Gebieten Kanadas.
Lv. 1
Kanada: Forschungsreisender
Alle kanadischen Zonen erkunden
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Leben auf großem Fuß
50.000 Ressourcenpunkte sammeln
Lv. 1
Frostig
Lv. 1
Lv. 1
Egoist
Lv. 1
Lv. 1
Terminator
Lv. 1
Schneeflocke
Lv. 1
Druckresistent
Lv. 1
Verbogen
Lv. 1
Beschädigtes Ego
Lv. 1
Stoß
Lv. 1
Medium
Lv. 1
Zertrümmert
Lv. 1
Gepiekst
Lv. 1
Entschlossen
Du hast 1.000.000 Schaden erlitten, kämpfst aber weiter
Lv. 1
Schere schlägt Papier
Lv. 1
Schlechte Schwingungen
Lv. 1
Etwas mulmig
Lv. 1
Historiker: Wüste
Erforsche die Geschichte aller wichtigen Orte in der Wüste.
Lv. 1
Lv. 1
Auf großem Fuß
Durch jedes Lagerfeuer in Burnside gehen
Lv. 1
Notfallchirug
Lv. 1
Cowboy
1000 Burnside-Geister besiegen
Lv. 1
Trapper
1000 verseuchte Tiere besiegen
Lv. 1
Grashüpfer
100 Kultisten des Roten Banners besiegen
Lv. 1
Destroid-Angriff
100 Destroiden besiegen
Lv. 1
Geschworener
100 geflohene Sträflinge besiegen
Lv. 1
Geisterflüsterer
100 böse Geister besiegen
Lv. 1
Furzkissen
100 Foxbotter besiegen
Lv. 1
Maltschick
1000 Mitglieder der Black Aces besiegen
Lv. 1
Biker
1000 Mitglieder der Cobra-Lords besiegen
Lv. 1
Populärpsychologie
100 Mitglieder der Maniacs besiegen
Lv. 1
Deep Purple
1000 Mitglieder der New-Purple-Gang besiegen
Lv. 1
Ahornblatt
1000 Hunter-Patriots besiegen
Lv. 1
Thermonuklear
1000 Irradiates besiegen
Lv. 1
Schaden und Co.KG
500 Objekte zerstören
Lv. 1
Mückenschutz
100 Qularr besiegen
Lv. 1
Lv. 1
Die Crowns of Krim
Lv. 1
Destroyologie 101
Lv. 1
Destroyer-Forschung
Lv. 1
Das Buch des Grauens
Lies das Buch des Grauens vollständig durch
Lv. 1
Lv. 1
Verrückte Korrespondenz
Lv. 1
VIPER-Anwerbung
Lv. 1
Lv. 1
Werbewirksam
Die schwebenden Werbetafeln in Millennium City untersuchen
Lv. 1
BASE Jumper
Einen BASE-Jump vom Rennaissance Center machen
Lv. 1
Millennium City: Kartograf
Alle Gebiete in Millennium City erkunden und alle Startpunkte finden
Lv. 1
Lv. 1
Millennium City: Spawn-Camper
Alle Startpunkte in Millennium City finden
Lv. 1
Nordländer
75 Missionen in Kanada abschließen
Lv. 1
Braungebrannt
60 Missionen in der Wüste abschließen
Lv. 1
Metropolit
45 Missionen in Millennium City abschließen
Lv. 1
Idealistischer Held
150 Missionen abschließen
Lv. 1
Gaststar
Spiele 5 Hero Games-Matches
Lv. 1
Herausforderer
25 Spieler im PVP besiegen
Lv. 1
Kämpfer
250 Spieler im PVP besiegen
Lv. 1
Schwergewicht
1000 Spieler im PVP besiegen
Lv. 1
Gladiator
10000 Spieler im PVP besiegen
Lv. 1
Sieger in der Arena
Gewinne 3 Matches im Ultimativen Turnier der Champions
Lv. 1
Kleine Liga
Gewinne 5 Hero Games-Matches
Lv. 1
Aliens der Erde
Die Qularr und die Gadroon, zwei verschiedene feindliche, außerirdische Zivilisationen, sind zur gleichen Zeit zur Erde zurückgekehrt. Warum sind sie zurückgekehrt, und gibt es da eine Verbindung?
Lv. 1
Nuklearforschung
Projekt Greenskins Studien der Uranium Flats wurden erheblich durch die Attacke der Irradiates behindert. Die Wissenschaftler werden deine Hilfe benötigen.
Lv. 1
Foxbat und Fanboys
Foxbat verursacht alle möglichen Arten von Ärger in der Westside von Millennium City.
Lv. 1
Lv. 1
Voilett vor Wut
Westsides New Purple Gang hat etwas vor und es ist deine Aufgabe, sie zu stoppen.
Lv. 1
Bandenkrieg und Frieden
Ein Tragödie bahnt sich an: Zwei junge Liebende in der Westside von Millennium City sind zwischen die Fronten der Banden geraten. Aber vielleicht kannst du ihnen helfen?
Lv. 1
Schatten des Destroyers
Allein schon die Möglichkeit einer Rückkehr von Dr. Destroyer treibt die Welt an den Rand des Abgrunds. Ist etwas Wahres an diesen Gerüchten? Ist der größte Superschurke der Weltgeschichte nach seinem fast als sicher anzunehmenden Tod im Kampf um Detroit zurückgekehrt? Die Wahrheit muss ans Licht!
Lv. 1
Schlange stehen
Die böse Organisation VIPER hat gewaltige Ressourcen in die Erschaffung einer neuen Art Supersoldaten investiert. Wenn sie Erfolg hat, ist sie bereit, eine neue Ära des Verbrechens und der Eroberung einzuläuten.
Lv. 1
Perfektion des Wahnsinns
Dem verrückten Genetiker Teleios ist kein Verbrechen zu groß, um ihn von seiner Suche nach Perfektion abzuhalten, und auch kein Opfer zu schrecklich.
Lv. 1
Lv. 10
Hero Gamer
Beende 10 Hero Games-Matches, gewinne oder verliere.
Completed Missions
Lv. 15
Lv. 15
Lv. 15
Lv. 15
Lv. 12
Lv. 9
Perimeter-Patrouille
Der Major ist wahrscheinlich damit beschäftigt, die Arbeiten zu koordinieren. Sprich besser mit seinem Stellvertreter Lt. Mark Gloshen.
Lv. 11
Halte den Verfall der Nahrungskette auf
Behandele 10 kontaminierte Wölfe, 5 kontaminierte Leitwölfe und 2 kontaminierte Bären. Du findest sie in den Rime Woods.
Lv. 8
Terminierung der Infiltrierung
Unterstütze die Steelhead-Soldaten, die Hunter-Patriots am südlichen Kontrollpunkt in Schach halten.
Lv. 8
Lv. 11
Irgendwas ist faul... mit den Fischen
Untersuche die verdächtigen VIPER-Aktivitäten beim Fluss und nimm Proben von toxischen Stoffen und verseuchtem Fisch.
Lv. 12
Toxische Niederlage
Unterbinde VIPERs Supersoldaten-Programm, indem du den Basiskommandanten und bereits erschaffene Supersoldaten ausschaltest!
Lv. 10
Hunter-Patriot Act
Besiege eine größere Anzahl Hunter-Patriots, um sie von der Absturzstelle zu vertreiben. Sammle Informationen über ihre Pläne.
Lv. 13
Entfesselter Klaus
Finde Dr. Klaus im VIPER-Labor die Klaue und besiege ihn.
Lv. 13
In den Fängen der Schlange
Sammele die Schlüsselkarten aus jedem der VIPER-Feldlabore ein.
Lv. 11
Dr. Severisen assistieren
Sprich mit Dr. Karl Severisen in den westlichen Rime Woods.
Lv. 13
Lv. 13
Labor-Fakten
Sammle belastende Dokumente von VIPER-Soldaten.
Lv. 11
Gehirnaktivität
Suche dir einen Teamkameraden und befreie das geklonte Gehirn aus den Klauen des ruchlosen Overbrains und seines Vollstreckers, Ape-Plus.
Lv. 9
Die Katze lässt das Mausen nicht
Auf dem Berg südlich von Steelhead versteckt sich eine Gruppe Hunter-Patriots mit der gestohlenen Bombe. Halt sie auf!
Lv. 10
Lv. 11
Erschießungskommando wegtreten
Rette die Steelhead-Soldaten vor dem Erschießungskommando der Hunter-Patriots!
Lv. 10
Oceanica-Aufräumarbeiten
Sprich mit Captain Susan Conners in der Militärbasis Steelhead.
Lv. 8
Lv. 9
Ärger in den Rime Woods
Frage Lt. Douglas McKenzie, ob du ihm in den Rime Woods helfen kannst.
Lv. 11
Mentale Vergeltung
Die Lieferung mit Gedankenkontroll-Technologie des Overbrains mit dem Sprengstoff der Hunter-Patriots zerstören
Lv. 8
Vermisst zwischen Trümmern
Berge drei wichtige Wrackteile aus dem Flugzeugwrack.
Lv. 9
Die perfekte Beute
Finde "Lee Tosi", den vermissten Überlebenden des Absturzes, bevor die Hunter-Patriots und der Brain Trust es tun.
Lv. 10
Unter der Erde
Rette meine Teammitglieder! Sie wurden am Hügel südlich von Steelhead im Schnee verschüttet.
Lv. 10
Entsetzlich untoter Abfall
Sprich mit Lt. Steven Fisher in der Militärbasis Steelhead.
Lv. 10
Beschwörung des Kleinhirns
Triff das geklonte Gehirn an dem telepathisch mitgeteilten Ort
Lv. 10
Lv. 9
Vertraue niemandem
Black Mist und Lynx, Mitglieder der Superschurkentruppe The Brain Trust, sind hier in der Gegend und suchen den vermissten Teleiosklon. Sie stehen auf der Fahndungsliste und müssen in Gewahrsam genommen werden, bevor sie Ärger machen.
Lv. 12
Stadt der Zukunft
Sprich mit Defender in Millennium City.
Lv. 11
VIPER und der Wolf
Geh dem VIPER-Notsignal nach.
Lv. 5
Lv. 6
Eine Frage der Abwehr
Bringe die Abwehrgeschütze wieder in Gang. Du findest sie direkt vor Projekt Greenskin in der Nähe der lauernden Irradiates.
Lv. 5
Anschlag auf Greenskin
Besiege die Irradiates und rette die Wissenschaftler.
Lv. 8
Ferd-dammt zäh
Nimm dir ein Team, um den Anführer der Mutanten, Ferd, zu besiegen, der bei Burning Sands in der südwestlichen Wüste umherstreift.
Lv. 5
Zum Teufel mit dir, Spaltung!
Lerne die IMPRÄGNIERUNG, sammle 3 gewöhnliche Komponenten, kehre zum Mystiktrainer zurück.
Lv. 7
Die Weltuntergangsuhr tickt
Besiege Bruder Alamogordo, um den Sequenzer-Code, mit dem die Bombe deaktiviert werden kann, zu bekommen.
Lv. 8
Der furchtlose Colonel Gertz und seine mutige Mannschaft
Suche Major Gertz und seine mutigen Männer in der Strahlungskammer.
Lv. 6
In Grond und Boden
Fehlende Teile der Grond-Statue von Projekt Greenskin bergen.
Lv. 7
Nachschlag
Colonel Vanderbilt in Burning Sands suchen.
Lv. 8
Um die Wette strahlen
Besiege Dr. Destroyers Lieutenant, Gigaton, tief in der Strahlungskammer.
Lv. 5
Strahlen nach Zahlen
Sammle 5 Uranraketen, mit denen die Irradiates Projekt Greenskin in die Luft jagen wollen.
Lv. 12
Lv. 7
Heilende Hände händeringend gesucht
Versorge 3 verletzte PRIMUS-Soldaten und bringe sie wieder auf die Beine.
Lv. 9
(Radioaktive) Barbaren vor den Toren
Besiege 10 Irradiate Raiders am nördlichen Sammelpunkt.
Lv. 9
Black Rock Down
Ein seltsamer Stein lag zwischen den Überreste der Verfluchten. Nur Witchcraft kann das erklären.
Lv. 9
Herkunft der schwarzen Steine
Die Geister in Burnside besiegen, um die bösartigen schwarzen Steine zu finden
Lv. 13
Mit einem Grondling verbünden
Benutze den Neuro-Elektrodeninhibitor bei einem anfälligen Grondling mit 50% Gesundheit.
Lv. 9
Serum-Nachschub
Besorge eine neue Ladung von Professor Ciraulos Serum aus der Kiste in seinem Lager.
Lv. 11
Kletterer in der Klemme
Rette die bedrohten zivilen Kletterer, die bei den Scannern entlang der Felsen zwischen Burning Sands und der verlassenen Feldforschungseinrichtung im Süden des Tales verloren gegangen sind.
Lv. 10
Blindgänger zusammensuchen
Berge radioaktives Material aus fünf nicht explodierten Sprengköpfen rund um die Giftmüllteiche.
Lv. 10
Einen Exorzismus durchexerzieren
Rezitiere die Beschwörungsformel am verfluchten Brunnen in Burnside.
Lv. 11
Grondling-Daten
Beschaffe Daten von 3 Gehirnscannern, die um die verlassene Feldforschungseinrichtung herum aufgestellt sind.
Lv. 10
Hämoglobin vom Homunculus
Sammle 5 Blutproben, die die besiegten Grondlinge verlieren.
Lv. 9
Lang vergrabene Stiefel
Du hast eine merkwürdige Karte zwischen den sterblichen Überresten eines Geistes von Burnside gefunden. Scheint als läge direkt westlich des Friedhofes auf einem Hügel ein Schatz vergraben. Der Punkt ist durch ein Ausrufezeichen auf deiner Karte markiert. (Drücke ‚M’)
Lv. 13
Helfer ohne Herr
Die Kugel, die du gefunden hast, hat dir eine Vision von Talismans bösem Lakaien Leech gezeigt, der sich in einer alten Goldmine im verstrahlten Ödland zwischen Irradiates versteckt.
Lv. 8
Sammele Gewebeproben
Sammele 5 Irradiate-Gewebeproben von geschwächten, aggressiven oder verrückten Irradiates. Lege diese 5 Proben in den Fusionsumkehrer.
Lv. 8
Kisten in Gefahr
Sammle in der Nähe der Spitze zwischen Burnside und Projekt Greenskin 5 Kisten mit Militär-Hardware auf.
Lv. 8
Zum Wohl der Wissenschaft!
Gehe nach Westen, um Dr. Akula die Hyperkondensatoren zu bringen.
Lv. 8
Achtung, Mutanten
Schlage einen mutierten PRIMUS-Soldaten im Kampf bewusstlos und wende dann den Bewusstseinszwang-Emitter an, um ihn zu Corporal Biehn zu bringen.
Lv. 8
In zerstörerischer Mission
Finde eine PRIMUS-Ausrüstungskiste im aufgegebenen PRIMUS-Lager und zerstöre sie.
Lv. 9
Die Direktive des Direktors
Sprich mit Direktor Kaufman im Projekt Greenskin.
Lv. 8
Allein unter Mutanten
Sammle in der Umgebung des mutierten PRIMUS-Lagers 4 Kisten mit gestohlener Forschungsausrüstung ein.
Lv. 11
Minütlich mehr Mutanten
Suche nach den vermissten PRIMUS-Soldaten in der Nähe der Strahlenteiche und verabreiche ihnen das Anti-Strahlenserum.
Lv. 10
Überfüttert in Uranium Flats
Besiege 20 Strahlenfresser in der Nähe der Strahlenteiche.
Lv. 9
Geisterhafte Beschaffung
Beschaffe 6 ektoplasmatische Rückstände von Geistern in der Geisterstadt Burnside.
Lv. 10
Toxische Teiche
Dekontaminiere 3 radioaktive Teiche. Du musst an die tiefste Stelle des Teiches hinunter und die Lösung direkt auf dem radioaktiven Müll anwenden.
Lv. 10
Plaudern mit Professor Ciraulo
Richte dich von Projekt Greenskin aus nach Norden, dann gehe durch Burnside durch bis an die Grenze zum verstrahlten Ödland und triff dich dort mit Professor Ciraulo.
Lv. 10
Eine helfende Hand für den Doktor
Sprich mit Dr. Dupree in Projekt Greenskin.
Lv. 9
Gerissene Witchcraft
Reise nach Burnside in den Norden und triff dort Witchcraft.
Lv. 12
Radioaktiver Rädelsführer
Besiege den Irradiates-Anführer Phrosoe. Er hält sich oft auf einer kleinen Insel mitten in einem radioaktiven See im Nordwesten von Uranium Flats auf.
Lv. 10
Die Verachteten
Besiege Johnny Mack Cassidy, Pistolpackin' Eddie Dean, Hoot Burnett und Lash Roosevelt.
Lv. 13
Lv. 10
Avanti Mutanti
Beschaffe den Anti-Mutationsimpfstoff aus dem zerstörten Laster. Du findest ihn auf der Straße zwischen Burnside und den Strahlenteichen.
Lv. 9
Fahrer retten
Fahrer ins Lager von Professor Ciraulo bringen.
Lv. 13
Unverklemmt
Beschaffe Teile von 5 Neuro-Elektrodeninhibitoren aus der verlassenen Feldforschungseinrichtung.
Lv. 8
Anhaltende Unterstützung
Sprich mit Colonel Van derbilt in der Nähe der Spirale in den Burning Sands.
Lv. 8
Das Streben nach Macht
Besiege Major Gertz in seinem Versteck. Die Zugangsluke liegt oben auf dem Spiralgrat.
Lv. 13
Die beste Offensive ist ein guter Defender
Defender und die Champions aus Millennium City könnten deine Hilfe brauchen. Du findest Defender im Rencenter.
Lv. 9
World of Witchcraft
Zerstöre 5 Zaubertotems um die Geisterstadt Burnside herum.
Lv. 4
Lv. 19
Audienz bei einer Silver Avenger
Finde die PRIMUS Silver Avenger Mayte Sanchez, die sich nordwestlich des Renaissance Centers befindet.
Lv. 19
Schnellsuche
Sprich mit Kinetik, der sich direkt im Süden des Rathauses aufhält.
Lv. 12
Lv. 16
Lv. 13
Arcane in the Membraine
Rede mit dem Arkan-Trainer im Laden für Arkanes.
Lv. 13
Eldrich-Verkörperung
Rede mit dem Avatar-Trainer im Avatar-Laden.
Lv. 13
Ein verzaubertes Objekt
Rede mit dem Trainer für verzauberte Ausrüstung im Laden für verzauberte Ausrüstung.
Lv. 1
Ganz der Alte
Sprich mit Captain Henry und den MARS-Soldaten nördlich von SOKRATES. Blocke 3 ihrer Blaster-Angriffe ab.
Lv. 2
Kami-Katze
Finde Reggies Besitzer
Lv. 2
Bürger in Not
Rette Zivilisten, die in der Nähe von Polizeichef Surhoffs Sicherheitszone von den Qularr bedroht werden.
Lv. 5
Krise in der Wüste
Besteige den Hubschrauber in Millennium City. Sprich mit Direktor Kaufman, wenn du Projekt Greenskin erreicht hast.
Lv. 5
Es ist eine Feier!
Champions HQ verlassen und mit Ravenspeaker und Witchcraft reden
Lv. 4
Full Metall Jacket
Schließe die offene Mission ""Kampf des Ironclad"" ab.
Lv. 1
Ausrüstung
Im Norden von SOKRATES mit Quartiermeister Fiume sprechen.
Lv. 1
Helden gesucht
Nimm diese Mission an, um Heldenpunkte zu verdienen.
Lv. 4
Alarm im Hauptquartier
Das Champions-Gebäude betreten
Lv. 4
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
SOKRATES treffen
Geh von Sergeant McAvoy aus nach Westen und benutze SOKRATES.
Lv. 2
Post für den Polizeichef
Bring die Aufklärungsfotos zu Polizeichef Surhoff. Du findest ihn nahe der Polizeisperren westlich des Startbereichs.
Lv. 1
Die Erinnerungen des Bürgermeisters
Beschaffe die CD mit dem Sondereinsatzplan und den Notfall-Aktivierungs-Codes aus dem Samson-Gebäude – das ist das brennende Gebäude westlich der Polizeiautos.
Lv. 1
Der Bürgermeister des Millenniums
Lv. 5
Lv. 2
Verschreibungspflicht
Beschaffe die medizinischen Vorräte von den Qularr-Angriffsdrohnen in der Nähe der Ambulanzen westlich von Polizeichef Surhoffs Sicherheitszone.
Lv. 3
Signal-Rausch
Verabreiche 3 wütenden Qularr den Schall-Sauger. Zerstöre 1 Kommandokonsole.
Lv. 3
Silver-Avenger-Sandwich
Sprich mit Mayte Sanchez einen Block westlich von Polizeichef Surhoffs Position.
Lv. 3
Not am Mann
Kinetik aus dem Qularr-Käfig retten
Lv. 1
Studienfreunde
Begleite Melanie zurück zu Breanna. Bleib dicht in ihrer Nähe, damit sie keine Angst bekommt und wegläuft.
Lv. 3
Stadtbewohner außer Gefecht
Befreie 3 eingeschlossene Bürger.
Lv. 2
Gerettete Ferien
Finde Griswolds Aktentasche und bring sie zurück. Besorge seine Tickets und seinen Pass von den Drohnen und Wanzensammlern.
Lv. 1
Saat des Zorns
Zerstöre 3 Qularr-Samenkapseln in der Gasse im Süden
Lv. 16
Ein Kodiak-Moment
Geh zu FBI Agent Kodiak und sprich mit ihm. Er befindet sich südlich des Gefängnisses, auf dem Parkplatz der Tankstelle.
Lv. 15
Biotechnische Schwierigkeiten
Suche die mutierten Wissenschaftler und die Zutaten zu dem Gegengift, das sie rettet. Sie sind vier Blocks nördlich des Gefängnisses.
Lv. 14
Violette Langfinger auf frischer Tat ertappt
Besiege 25 New-Purple-Gang-Mitglieder auf der Baustelle südwestlich des Kranunfalls.
Lv. 15
Comic-Drill
Rette den Comic-Autoren Steve Short und den Comic-Zeichner Deano Deschesne aus den Händen ihrer Foxbotter-Entführer.
Lv. 16
V-Mann Jackson
Sprich mit Burt Jackson, der vor Leo's Bar herumhängt.
Lv. 16
V-Frau Qi
Sprich mit Lin Qi in Chinatown.
Lv. 16
Drachenkrach
Finde Mia Zin nordöstlich des Gefängnisses und rette sie aus den Händen ihrer Entführer vom Roten Banner.
Lv. 14
Gegen die Gesetzlosen
Finde und besiege 30 Flüchtige aus dem Gefängnis von Millennium City, die sich auf einer Baustelle verkrochen haben.
Lv. 17
Hilfe für Harrison
Suche Corporal Antoine Harrison im Stadtzentrum auf und sprich mit ihm.
Lv. 14
King Pong
Verteidige dich gegen die Angriffswellen der Foxbotter, bis die Polizei eintrifft, um die gestohlenen Pingpongbälle zu beschlagnahmen.
Lv. 15
Kung Fu Fighting
Verscheuche 5 Geldeintreiber vom Orden des Roten Banners in der Chinatown der Westside.
Lv. 15
Millennium Citys gefährlichste Verbrecher
Benutze Polizeichef Surhoffs Holo-Tarngerät, um unerkannt in Leo's Bar zu gehen, die westlich des Gefängnisses liegt. Sprich mit Tony Madness, um den Aufenthaltsort dreier besonders gefährlicher Verbrecher herauszufinden. Finde alle drei Flüchtigen und schalte sie aus.
Lv. 15
Kein Kountry mit alten Comic-Ausgaben
Beschaffe die alten Comic-Ausgaben wieder, die Foxbats Leute gestohlen haben.
Lv. 17
Violette Verkleidung
Schalte die Leute von der New-Purple-Gang im Nordosten des Gefängnisses aus, um an ihre Klamotten zu kommen.
Lv. 14
Keine Zeit zu verlieren
Lösche die Feuer und zerkleinere die Trümmer, um die gefangenen Zivilisten zu retten.
Lv. 16
Die Köpfe hinter dem Ausbruch
Schalte den VIPER-Anwerber auf der Baustelle westlich vom Gefängnis aus.
Lv. 16
Liebende unter einem schlechten Stern
Überbringe Quan Qis Brief an Anton Romero im Gebiet der Maniacs. Komme zurück zu Lin Qi mit Antons Brief an Quan.
Lv. 14
Beute in der Westside
Sprich mit Polizeichef Surhoff vor dem Westside-Gefängnis.
Lv. 16
Neues vom Wiesel
Benutze das Holo-Tarngerät, um unerkannt in Leo's Bar zu gehen und sprich dort mit Albert, "dem Wiesel" Tudberry.
Lv. 14
Ausgerechnet Bandanas
Sammele die farbigen Kopftücher der verschiedenen Gangs der Westside ein.
Lv. 1
Lv. 1
Die Box der Oceanica
Birg die Blackbox aus dem Wrack der Oceanica 408.
Lv. 1
Kanadische Geschichte: Rime Woods
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Gut situiert
1.000 Ressourcenpunkte sammeln
Lv. 1
Wüste: Kartograf
Finde alle Gebiete und Startpunkte in der Wüste.
Lv. 1
Wüste: Spawn-Camper
Alle Startpunkte in der Wüste finden
Lv. 1
Geschichte der Wüste: Verseuchtes Sperrgebiet
Lv. 1
Geschichte der Wüste: Burning Sands
Lv. 1
Geschichte der Wüste: Burnside
Lv. 1
Geschichte der Wüste: Schlangenschlucht
Lv. 1
Wüste: Forschungsreisender
Alle Gebiete der Wüste erkunden
Lv. 1
Viehdieb
100 Burnside-Geister besiegen
Lv. 1
Babuschka
100 Mitglieder der Black Aces besiegen
Lv. 1
Mopedfahrer
100 Mitglieder der Cobra-Lords besiegen
Lv. 1
Malvenfarben
100 Mitglieder der New-Purple-Gang besiegen
Lv. 1
Hinterwäldler
100 Hunter-Patriots besiegen
Lv. 1
Geigerzähler
100 Irradiates besiegen
Lv. 1
Lv. 1
Geschichte von Millennium City: Westside
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Millennium City: Forschungsreisender
Alle Gebiete in Millennium City erkunden
Lv. 1
Superheld
100 verschiedene Missionen abschließen
Lv. 1
Samariter
25 verschiedene Missionen abschließen
Lv. 1
Gutmensch
50 verschiedene Missionen abschließen
Lv. 1
Held
75 verschiedene Missionen abschließen
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Leech besiegt
Du hast Leech besiegt!
Lv. 1
Major Gertz erledigt
Du hast Major Gertz besiegt!
Lv. 1
Redstone besiegt
Du hast Redstone besiegt!
Lv. 1
Talisman besiegt
Du hast Talisman besiegt!
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Krieg ändert sich nie
Krieg ändert sich nie, aber er kann die Soldaten verändern, die ihn austragen. Hilf den Truppen von Projekt Greenskin gegen die Irradiates - und einen noch fürchterlicheren Feind.
Lv. 1
Grundlagentraining
Erlerne im Tutorial die Grundlagen für deine Karriere als Superheld in Champions Online.
Lv. 1
Rettet die Stadt
Die plötzliche Attacke der Qularr hat die Bürger von Millennium City in allen möglichen Schwierigkeiten zurückgelassen. Ein Superheld hat nie Feierabend.
Lv. 1
Die Invasion stoppen
Setze dich mit den Beschützern von Millennium City in Verbindung und stoppe die Attacke der Qularr an ihrer Quelle.
Lv. 1
Lv. 10
Das Helden-System
Nimm an drei Hero Games- PvP Matches teil.